Flex应用程序可能有复杂的结构但它们通常都是由多个MXML,Actionscript 以及CSS文件组成。
1. Flex结合tomcat 2. FLEX结合JSP 3. Flex 和数据库MYSQL 4. flex 和 xml
无论我们平常用的什么样的语言,什么样的算法,这些函数都是我们平常要用的大的最基本的东西
如果你没有看过Roger Gonzalez的Blog中关于模块(Module)的文章,那么你应该去那里了解一下Flex 2这个特性背后的细节和想法。这里我不想过多地探讨为什么要这样,而是想要给大家展示一个使用了模块(Module)的简单的Flex程序,你可以从中获得启示。
以前习惯了用Java开发,现在用Flex写的东西感觉自动化测试的资源有些匮乏(可能是刚接触Flex的缘故吧,还要不断学习),看到有个名为QTP的软件可以结合Adobe提供的扩展来做自动化测试&功能测试&回归测试,甚是兴奋,下载一个来试用一下,如果好用的话就不用自己写框架和工具了,以后就设法用它了。
Adobe公司应该通过一个营销计划来游说开发者,并提供旨在满足核心开发者兴趣的产品,当然这个营销计划有别于它所熟悉的设计者营销计划。目标是利用有影响力的开发者社区来推动其产品的销售。对Adobe和它的合作伙伴、客户来说,RIA主导的可持续性、可获利业务已经处于一个关键时刻。我认为,如果Adobe不能有效的与开发者交流,不能发现开发者市场的战略价值,将导致它失去RIA之战,并殃及其它的Adobe产品。
1.ExternalInterface.addCallback("addTo100",add);定义JavaScript可以调用的方法 2.可见JavaScript要调用Flex函数,Flex要声明一下;而Flex调用JavaScript函数则不需要
我们使用代表用户界面的组件来声明Flex程序的用户界面。有两种类型的组件:控件与容器。控件是窗体元素,如按钮,文本框,列表框。容器是屏幕上包含控件和其他容器的矩形区域。
以前在Flex 1.5的时候也做过,不过当初使用的是oreilly的cos.jar。而且Flex 1.5的时候在as里面无法直接引用FileReference类,只能写一个上传的as文件编译成swf文件,然后load这个swf文件来实现上传。
如果你在FLASH 里做了一个MOVIECLIP.然后导出SWF,接着在FLEX里调用,那么该如何做呢?比如我想在FLEX的界面上点击某个按钮,接着能够响应到加载的SWF里,简单的如gotoAndPlay(),复杂的如自己写的类.
如果你在FLASH 里做了一个MOVIECLIP.然后导出SWF,接着在FLEX里调用,那么该如何做呢?比如我想在FLEX的界面上点击某个按钮,接着能够响应到加载的SWF里,简单的如gotoAndPlay(),复杂的如自己写的类.
一般的原理都是使用FileReference来实现,而FileReference只是单个文件的上传,从上面的两个例子里也可以看得出。其实还有一个和FileReference一样的用来实现多文件上传的,就是FileReferenceList,从名字也可以猜得出,这个可以实现多文件上传。
如果你一直关注Web,你可能认为Flash播放器和Silverlight已经进入生命倒计时,而HTML 5则正在迅速改变Web上的一切。然而,实际上许多正在评价HTML 5的人并不完全理解当前的领域。你知道HTML 5标准的编者Lan Hickson曾说过“在2022年以前HTML 5不会被在所有浏览器上完全实现吗?
自从去年微软正式公开发布Silverlight以来,该技术一直被业界公认为Adobe公司Flash技术的杀手。微软推出这个新的Web开发平台的目的就是要在线多媒体领域挑战Flash技术和相关的Flex开发工具。
HTML 5可以说是最近的IT领域流行词了。“HTML 5或成未来应用核心”,“HTML 5将为RIA送终”,如此这样的话题已经吵得沸沸扬扬。然而话说回来,HTML与RIA一直都是“平台与插件”之间的关系,在HTML 5时代,何以见得合作就不会更加强大呢?请看本文作者的分析。
HTML4成为标准已经有十余年了,照理说,HTML5也该出山了。可是HTML5目前并没有标准化。按照HTML5的编辑Ian Hickson的说法,HTML5的最终提议草案要等到2022年才会发布。
Adobe通过其最新的RIA工具,成功缩小了设计和开发的距离,成为进军RIA领域的催化剂。这些工具即Adobe Flex 4 SDK,Adobe Flash Builder 4和Adobe Flash Catalyst。所有上述工具近日开始公测。